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ウィリアム・ディアンジェロ
2時間前に投稿 / 820 ビュー
ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏は、いくつかのファーストパーティXboxスタジオが閉鎖を回避するために独立する方向で交渉中であると報じた。複数の情報筋によると。
シュライヤー氏は具体的に言及する 半分の 鍵 忍者理論、 ガード そして 炉 ダブルファインキーと サウスクロス 強制ゲームの開発者。ただし、他のスタジオは閉鎖される危険にさらされています。
情報筋によれば、スタジオがなんとか自社を買い戻して独立したとしても、多くの従業員が職を失うだろうという。いくつかのスタジオの従業員は状況を知らされており、自由に新しい仕事を探すことができますが、スタジオの状況は依然として流動的であると言われています。
シュライヤー氏はソーシャルメディアで、「閉鎖の危機に瀕しているXboxスタジオはこれら3社だけではないが、同社の計画を巡る不確実性は依然として多い。今後数日から数週間でさらに多くの情報が発表されるだろう。7月のXboxは6月のXboxとは大きく異なるものになると言っても間違いないだろう。」と付け加えた。
Xboxの広報担当者はこの状況についてコメントを控えた。

これは、XboxがCompulsion Gamesを閉鎖する可能性があり、スタジオの経営陣がスタジオの運命をめぐってMicrosoftと「交渉」を行っているという本日初めの報道に続くものである。
Ninja Theory、Double Fine、Compulsion Games は受賞歴のあるゲームをリリースしましたが、商業的なヒットにはなりませんでした。これは、Xbox のリーダーシップが次のような大型 IP にさらに重点を置くようになったことに続くものです。 カルダモン、 戦争の歯車、 フォルツァ ホライゾン、 提出書類そして エルダースクロールズ。
Xbox Game Studios の責任者である Craig Duncan 氏と Xbox Game Studios のチーフスタッフである Louise O’Connor 氏が今週同社を退職します。 コール・オブ・デューティ Treyarch Studio の責任者である Mark Gordon も、新たな章に注力するために 22 年間在籍した同社を退任します。
Xbox CEO のアシャ・シャルマ氏は、従業員への最近のメッセージの中で、「ビジネスのリセットに取り組む際には、楽観主義と現実主義を持つことが重要です」と述べています。
生涯熱心なゲーマー、 ウィリアム・ディアンジェロ 2007 年に初めて VGChartz に紹介されました。長年サイトをサポートした後、2010 年にジュニア アナリストとして採用され、2012 年に主任アナリストに昇進し、2017 年にハードウェア評価を引き継ぎました。彼はコンテンツを自ら制作することでゲーム コミュニティへの関与を拡大してきました。 YouTube チャンネル そして ツイッチチャンネル。著者をフォローできます の上 ブルースカイ。
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