
ソニーは最近『God of War: Laufey』を公開したばかりですが、プレイヤーが最終的にシリーズの次回作をいつ体験できるかについて、すでに新しい情報がより明確に描き始めています。業界関係者のNateTheHate氏によると、彼が聞いた最新のリリース時期は、2027年上半期のリリースを指しているという。ソニーとサンタモニカスタジオは正式な日付を確認していないが、報告書は開発が多くのファンの予想よりも進んでいる可能性があることを示唆している。
この主張は、ブルームバーグのジャーナリスト、ジェイソン・シュライアー氏の最近のコメントとも一致しており、リリース日の記載がないことをプロジェクトが何年も先の兆候と解釈すべきではないと指摘した。総合すると、これらのレポートは、ソニーがすでに比較的確実な発売目標を持っていることを示唆しています。
タイムラインが維持される場合、『God of War: Laufey』は、2022 年 11 月に発売された『God of War Ragnarök』から約 4 年半後に登場することになります。これは、多くのファンが一般的に現代の大ヒット PlayStation ゲームを連想するよりも短い開発サイクルを意味します。
フェイが影から出てくる
『God of War: Laufey』の最大の変更点は主人公です。初めて、プレイヤーはフェアなラウフェイとしても知られるフェイをコントロールすることになります。彼女は北欧神話の中で最も重要な登場人物の一人でしたが、彼女の存在は主に思い出、物語、そしてクレイトスとアトレウスに対する彼女の決断の影響を通して感じられました。
このゲームでは彼女が物語の中心に据えられます。初期のゲームプレイ映像では、サンタモニカスタジオがフェイの能力を中心に非常に異なる戦闘システムを構築していることが示されています。戦闘スタイルが暴力と強力な武器を中心とするクレイトスとは異なり、フェイは魔法と環境操作に大きく依存しているようです。
報告書によると、プレイヤーは川を凍らせたり、地形を再形成したり、環境自体を戦闘の一部として使用したりできるようになるという。その結果、彼女は以前のゴッド・オブ・ウォーのヒーローとは一線を画す、より速く、より機敏な戦闘スタイルになったようです。
この設定も同様に興味深いものです。物語は、死後の世界であるエブリウェンとして知られる神秘的な領域で行われ、北欧の物語で探索された場所を超えてシリーズを拡大しようとしています。
より大きな神話が登場する可能性がある
ファンを興奮させるもう 1 つの詳細は、新しい神話の影響の可能性です。噂によると、北欧神話は今後も体験の中心となるが、エジプト神話にインスピレーションを得た要素も登場する可能性があるという。もし本当であれば、これは『ゴッド・オブ・ウォー』ユニバースの大規模な拡張の始まりを示す可能性があり、シリーズに将来のエントリーが設定される可能性があります。
主人公としてのフェイに対する反応はさまざまでしたが、ほとんどが肯定的でした。一部のファンは、シリーズの最も謎に満ちたキャラクターの 1 人について、ついに詳しく知りたいと熱望しています。クレイトスに執着し続け、20年にわたってこのシリーズを特徴づけてきたキャラクターから逸脱することを警戒している人もいる。
ソニーは、クレイトスがシリーズの重要な部分であり、将来の計画には盛り込まれていないことをプレイヤーに安心させたと伝えられている。今のところ、2027 年前半と報告されているリリース期間は非公式のままです。ただし、タイムラインが正確であれば、ファンはゲームをより詳しく見るために長く待つ必要はありません。今年後半には PlayStation Display または Game Mode が次の大きなアップデートを提供する可能性があります。
それまでは、『God of War: Laufey』が最も期待されている PlayStation リリースの 1 つになりつつあります。