ファイナルファンタジー 7 のような象徴的で愛されているゲームをリメイクするのは簡単な仕事ではありませんでした。スクウェア・エニックスは、その素晴らしいゲームを 3 つの部分に分割してそれを行う必要さえありました。そのため、ファイナルファンタジー 7 リベレーションのリードである浜口直樹がシリーズにもう 1 つの古典的なゲームを復活させたと聞いても、私は驚きません。
『ファイナルファンタジー 7 リメイク』三部作は、2027 年の春にフィナーレを迎えるということで間もなく終了に近づいているため、浜口と彼のチームが次に何をするのかが多くのプレイヤーの頭の中にあるでしょう。
「多くのファンやコミュニティが私に『FF6』のリメイクの指揮をとってほしいと頼んでいるのを目にしています」とハムグチ氏は Game Informer のインタビューで、架空のファイナルファンタジー 6 リメイクについて語った。スクウェア・エニックスの広報は明らかにその仮説の部分を強調している。 「だから、オンライン上でたくさん出回っているのを目にしますが、ファイナルファンタジー 6 リメイクやその他のリメイク、それは私かもしれないし、他の誰かかもしれません。個人的には、スクウェア・エニックスの別のクリエイターに渡した方が、より良い手に渡った可能性があると思います。」
Game Informerが指摘しているように、監督はブルームバーグに対し、「リメイクにはならないよ!」とその点を繰り返し述べた。
『ファイナルファンタジー 7 リメイク』三部作は他の AAA プロジェクトに比べてかなり早くリリースされましたが、それでも孫口氏が成功させるのに 10 年以上かかった取り組みであるため、まったく新しいことをやりたいという彼を恨むつもりはありません。言うまでもなく、ファイナルファンタジー 6 の巨大なキャストと絶えず変化するオーバーワールドにより、ファイナルファンタジー 6 は FF7 よりもさらに野心的な冒険となるでしょう。
「今は『FF7 リベレーション』を完成させ、『FF7 リメイク』シリーズを完璧な状態でお届けすることに全力で取り組んでいます。それが今の私の現状です」と彼は付け加えた。
次のゲームがファイナルファンタジーであろうとリメイクであろうと、浜口氏は今後も JRPG を作り続けるとかなり自信を持っているようだ。
ファイナルファンタジー 7 リベレーションの開発者は、たとえストーリーの順序が「少し変わるかもしれない」としても、1997 年のオリジナル JRPG に「忠実であり続けることに成功した」とリーダーは述べています。